Fabuła gry
Grand Theft Auto - tego tytułu raczej nie trzeba przedstawiać nikomu, kto choć słyszał lub miał przyjemność zagrać w jedną z części tego bestsellerowego i kontrowersyjnego cyklu zapoczątkowanego w 1997 roku. Od dawna programiści pracują już nad nową częścią nazwaną "czwórką". GTA IV będzie całkiem inne, a niżeli poprzednie odsłony. Chcę wam przybliżyć tą zapowiedzią najistotniejsze fakty jakie przyniesie ze sobą nowe dziecko Rockstar Games. Jak wiecie w internecie krążą różne plotki, jak ma wyglądać nowa część, kim będziemy grać, jaki będzie teren działania itd.. Jak na razie R* chowa wszystkie informacje w tajemnicy przed graczami. Teraz zapraszamy Was do przeczytania zapowiedzi GTA IV.
Akcja...
Zgodnie z oczekiwaniami mamy tu do czynienia jak najbardziej z grą akcji. Pozwala nam ona przejąć kontrolę nad głównym bohaterem. Zabawa będzie polegać przede wszystkim na wykonywaniu przeróżnych misji, które mają nas doprowadzić do końca fabuły. Oczywiście w grze będą dostępne różne środki lokomocji. Wirtualny świat zwiedzimy przede wszystkim na piechotę, jeżdżąc różnymi pojazdami np. autami osobowym, motorami i innymi jakie przygotują nam twórcy. Nie zabraknie także metra, które mieliśmy okazję obejrzeć na prezentowanym niedawno trailerze.
Fabuła...
Jak na razie o tym aspekcie gry wiemy niewiele. Naszym głównym bohaterem gry będzie Niko (skrót od imienia Nikolai) Bellic, jest on 30-letnim wschodnio-Europejczykiem(prawdopodobnie pochodzi z Rumunii). Do przyjazdu do Ameryki przekonał go list kuzyna, Romana Bellica, który zachwalał życie w Liberty City. Jednak tak naprawdę Roman miał kłopoty, a list miał go skłonić do przyjazdu i wyciągnięcia z kłopotów kuzyna. W grze spotykamy wiele postaci, które zlecają nam misje. Znajdziemy m.in. Vladimira Glebova, kilku braci McReary, Mikhaila Faustin i innych. Akcja rozgrywać się będzie w fikcyjnym mieście Liberty City wzorowanym na Nowym Jorku (o czym przeczytacie dalej).
Dlaczego ponownie Liberty City?
Zapewne pamiętacie GTA 3, tam akcja rozgrywała się w Liberty City, więc dlaczego w IV powrócimy do LC? Celem R* jest odwzorowanie i oddanie klimatu największej metropolii i symbolu U.S.A, Nowemu Jorkowi. Tym razem tereny jakie przyjdzie nam zwiedzać to jedno wielkie miasto (Liberty City). Jak się już powoli domyślacie osadzenie wszystkich części w Ameryce było strzałem w dziesiątkę. Rockstar Games jest dumne z GTA3 i jej trylogii okraszone subtelnym Brytyjskim humorem i niuansami Amerykańskiej kultury. Niektórzy gracze są oburzeni, że w najnowszej odsłonie GTA wybrano LC, lecz zdaniem Housera każdy kawałek miasta nie będzie monotonny, a nie jak to miało miejsce w San Andreas (pustynia, las...).
Wielkomiejskie życie...
Liberty City jest miastem, w którym przyjdzie nam grać. Miasto to będzie repliką Nowego Jorku, będzie ono podzielone na dzielnice wzorowane na tych z NY: Algonquin (Manhattan), Dukes (Queens), Broker (Brooklyn), Bohan (Bronx), Alderney (New Jersey). Każdy obszar będzie miał charakterystyczne cechy, architekturę budynków, będzie także zamieszkany przez inny typ ludzi, a po ulicach jeździć będą inne typy samochodów. Każda dzielnica przy wjeździe będzie miała tabliczkę z nazwą danej dzielnicy. Obszary te będą łączone przez mosty, tunele, linie kolejowe i metro. Czyli tak jak w prawdziwym Nowym Jorku! Miasto będzie żyło i tętniło własnym życiem. Nie obejdzie się także bez charakterystycznych budowli, które możemy zobaczyć na trailerze GTA IV, który prezentuje nam: Statuę Wolności (Statua Szczęścia), Empire State Building, Budynek Chryslera, Budynek MetLife (nazwa tego została zmieniona przez panów z R* na GetALife) Katedra św. Patryka i ulica Times Square (Star Junction). Nowością będzie korzystanie z kafejek internetowych, w których będziemy mogli korzystać oczywiście z netu, a za pobyt zapłacimy tylko kilka dolarów. Oczywiście R* stworzyło "wewnętrzny" internet, czyli własne strony WWW w grze, na potrzeby fabuły i nie tylko.
Pojazdy...
Pojazdy jakimi przyjdzie nam sterować to: samochody, motory, helikoptery, łodzie, pociągi, czyli to czym mogliśmy poruszać się we wcześniejszych odsłonach serii. W IV znajdziemy między innymi: sedany, samochody sportowe, motory wyścigowe, jachty, łodzie sportowe, jeepy, vany, ciężarówki, pikapy... Jednak teraz nie wszystkie samochody będą "otwarte" i będziemy musieli je sobie samemu otworzyć, wybijając szybę.
Bronie...
Tak jak we wcześniejszych częściach serii GTA, tak w IV będziemy mieli różne rodzaje broni. Jak na razie wiadomo o: SMG, M4, 9MM, AK-47. Nie zabraknie także wyrzutni rakiet RPG. W grze będzie oczywiście AmmuNation, ale teraz będziemy mogli także szukać broni po różnych zakamarkach lub zamówić broń od handlarza z Jamajki, Jacoba, który posiada bronie w lepszej cenie. Twórcy gry nie zapomnieli o celowaniu, które będzie teraz manualne oraz automatyczne, przy celowaniu manualnym kamera osadzi się na ramieniu Nikola.
Mafie i gangbanging...
W „czwórce” nie zabraknie także gangów! Będzie prawdopodobnie Rosyjska i Włoska mafia, lecz poza fabułą, spotkamy ich tylko w małych częściach dzielnic. Niestety nie będzie opcji rekrutowania ludzi do własnego gangu, jak to miało miejsce w San Andreas. Niko do końca pozostanie wolnym strzelcem..
Engine graficzny...
Grafikę, która pojawi się GTA IV, mogliśmy zaobserwować oglądając pierwsze trailery gry. Widać, że programiści odwalili kawał dobrej roboty. Graficznie gra prezentuje się znakomicie: tafla wody, detale, dynamiczne i realistyczne (miękkie) cieniowanie oraz oświetlenie, po prostu miasto tonie w detalach. GTA IV chodzi na silniku RAGE, opracowanym przez Rockstar Games. Podsumowując, GTA IV będzie miało pierwszy raz next-genową grafikę.
Fizyka w grze...
Fizyka w grze jest bardzo istotnym elementem. W GTA 4, Euphoria Engine będzie głównym atutem animacji, ruchów, upadków i innych czynności w GTA IV. Jest to tzw. „NaturalMotion's Euphoria Engine”, czyli bardzo realistyczne ruchy i upadki. Dzięki Euphorii, ruchy w IV będą oddane realistycznie, przez co będziemy mogli obserwować śmieszne sytuacje przy kraksach..
Soundtrack, radia, odgłosy...
Jak wiecie, jednym z głównym atutów serii GTA jest ścieżka dźwiękowa. Jak na razie nie znany nam jest soundtrack oraz radia GTA IV. R* na razie nie ujawnia informacji z tym związanych (trzyma to w tajemnicy), lecz z nieoficjalnych źródeł dowiadujemy się, że wykupują oni najlepszą muzykę znanych wykonawców. Przykładem może być Nowojorski zespół Breakdown grający Hardcore Punk. Jak zapewniają twórcy gry, muzyka ma współgrać z klimatem Nowego Jorku. Na pewno pojawią się stacje typowo rockowe, jak również spokojniejsze - jazz lub żywsze - electro.
Tryb multiplayer...
W najnowszym numerze magazynu Game Informer, możemy dowiedzieć się, że tryb multiplayer został oficjalnie potwierdzony, co jak sam Houser potwierdza, będzie to miły dodatek, który przedłuży żywotność gry. Znamy także pierwszy tryb online jakim będzie co-op (współpraca).
Kiedy...
Grand Theft Auto IV zostanie wydane na konsole Xbox 360 i PlayStation 3 dopiero w pod koniec kwietnia 2008. Natomiast na PC na początku grudnia 2008. Downloadable Content jest zapowiedziane na 2009 rok, dodatki jakie będą tworzone to jak wiadomo 2 nowe epizody, które są na wyłączność dla Xbox 360 (wynika to z ostatnich informacji). Wersja na PC jest wyczekiwana przez wielu graczy, nie mających konsol. GTA IV zostanie wydane w dwóch wersjach: podstawowej oraz kolekcjonerskiej. Wersja podstawowa będzie zawierać grę, książeczkę oraz mapę miasta, natomiast wersja kolekcjonerska będzie miała: grę, breloczek z logiem R*, torbę, książeczkę z artworkami, płytę CD z wybranym OST raz skrzynkę (podobną do depozytowej). Wszystko to zachowane w kolorach szarych i czarnych. Cena jaką przyjdzie nam zapłacić za wersję kolekcjonerką: 350 zł | wersję podstawową: 250 zł.
Reasumując...
Nad Grand Theft Auto IV pracuje sztab ludzi, ok 150. Więcej niż np. nad GTA: Vice City (120), więc należy się spodziewać dobrych rezultatów z ich pracy. Powiedzmy sobie szczerze: jest na co czekać, jeżeli mamy konsolę lub wypasionego kompa i gruby portfel. Największym plusem będzie zapewne grywalność, grafika którą mieliśmy już okazję zobaczyć i miejmy nadzieję dobry soundtrack. Czy na pewno sprawdzą się słowa "Things Will Be Diffrent" tego dowiemy się zapewne już niedługo.
Tytuł: Grand Theft Auto IV
Producent: Rockstar North
Wydawca: Rockstar Games & Take2 Interactive
Premiera: 29 kwietnia 2008 (Światowa), 2 grudnia PC (Ameryka), 3 grudnia PC (Europa)
Platformy: PC, PlayStation 3, Xbox 360
1. Rozgrywka
» Gra doczytuje obszar w "locie", loadingi będą występowały tylko przy wczytywaniu misji.
» Godzina w grze trwa 2 minuty (1 dzień = 48 min.).
» Kamerę można obracać pod dowolnym kątem.
» Kamera w samochodzie jest osadzona nieco niżej, dzięki temu mamy większe pole widzenia.
» Dostępny jest widok z maski.
» HUD posiada: radar (mini mapa z lokalizacją bohatera), wokół którego jest obwódka prezentująca stan naszej energii (kolor zielony) oraz kamizelki (kolor niebieski) a także - w prawym górnym rogu ekranu - ikonkę wybranej broni oraz stan magazynku.
» Gracz ma do wyboru celowanie automatyczne lub manualne.
» Głównym aspektem gry są relacje międzyludzkie.
» Gra rozgrywa się w 2008 roku.
» Podczas pościgu na radarze wyświetlają się radiowozy oraz policjanci.
> Sterowanie Xbox 360:
A = Bieg / Sprint
B = Popychanie przechodniów / Wybór kamery podczas kierowania pojazdami
X = Skok / Złapanie się / Chwyt krawędzi
RB = Osłona
LB = Wołanie Taxi
LT = Lokowanie się na przeciwnikach etc.
RT = Strzał
2. Fabuła i misje
» Wcielamy się w rolę Niko Bellica, imigranta ze wschodniej Europy. Do przyjazdu skłoniły go listy od kuzyna Romana, w których opisywał życie w dostatku, porównując je do "Amerykańskiego snu". Jak się jednak później okazuje, kuzyn ma wielkie kłopoty, a listy były tylko przykrywką.
» Roman posiada podupadającą firmę taksówkarską i jest zadłużony wobec gangów Liberty City.
» Pierwsza kryjówka Niko ulokowana jest w dzielnicy Broker.
» Gangi nie są związane z fabułą tak bardzo jak w San Andreas.
» Część misji można przejść na różne sposoby.
» Większość misji jest trudniejsza i wymaga więcej myślenia.
» Powtarzając misję napotkamy się czasami na inne dialogi niż przy poprzednim podejściu.
» W IV nie zabraknie (czarnego) humoru.
» Niektóre zlecenia wykonamy tylko po nabyciu odpowiedniego sprzętu.
» Stan gry zapisujemy w kryjówkach, po każdej ważniejszej misji nastąpi auto-save.
» Utrzymywanie kontaktów ze zleceniodawcami i przyjaciółmi będzie odgrywało ważną rolę (relacje międzyludzkie). Jeżeli zaniedbasz swoje kontakty, możesz nabawić się kłopotów.
» Gdy podczas misji zadzwoni do Ciebie znajomy, będziesz musiał mu powiedzieć, że niestety jesteś teraz bardzo zajęty.
3. Miasto
» Jedynym miastem w GTA IV jest Liberty City.
» Liberty City jest rozmiarów stanu San Andreas.
» Nie znajdziemy miejsc pozamiejskich.
» Miasto odzwierciedla i oddaje w wysokim stopniu klimat Nowego Jorku.
» Pory dnia i nocy w LC wyglądają rewelacyjnie.
» Liberty City jest podzielone na 5 części:
- Broker (Brooklyn)
- Algonquin (Manhattan)
- Bohan (The Bronx)
- Alderney (New Jersey)
- Dukes (Queens)
» Ulice Liberty City są bardzo zróżnicowane.
» Każda dzielnica ma swój typ przechodniów.
» Każda ulica ma własną nazwę.
» Po ulicach miasta walają się śmieci.
» W grze napotkamy kilka rodzajów nawierzchni i nierówności np. dziury na drodze, wystająca trawa pomiędzy płytami chodnikowymi.
» Niektóre elementy jak np. budynki, ulice uległy olbrzymiej poprawie.
» Twórcy położyli duży nacisk na odwzorowanie dzielnic, wyglądają one efektownie i realistycznie.
» W mieście pojawi się wiele reklam.
» Gazetą codzienną LC jest Liberty Tree.
» W mieście rozlokowane są lokale: Cluckin Bell i Burger Shot. Znajdziemy również bary i kluby oraz budki z hot-dogami, orzeszkami i nie tylko.
» Życie nocne w mieście jest bardzo rozwinięte. Występowanie m.in. klubów striptizowych.
4. Główny bohater i jego umiejętności
» Głównym bohaterem jest Niko Bellic.
» Jest imigrantem z wschodniej Europy.
» Ma równo 30 lat.
» Potrafi pływać, ale nie potrafi nurkować.
» Umie prowadzić: samochody, motory, łodzie oraz pilotować helikoptery.
» Może wspinać się po: murach, drabinach, schodach pożarowych.
» Niko porusza się: spacerem, joggingiem lub sprintem.
» Może odpychać przechodniów niczym w Assassins Creed.
» Umie skakać i odskakiwać.
» Zrzucać, popychać innych.
» Łapać się za pojazdy (helikoptery, ciężarówki), ale przeważnie podczas misji.
» Może chować się za obiektami (pojazdy, ściany).
» Przy groźnej stłuczce samochodowej Niko może wypaść przez przednią szybę.
» Niko może przylegać, wychylać się zza obiektów i wystawiać broń/strzelać, podobnie jak w Gears of War, Splinter Cell czy Metal Gear Solid.
» Niko może zagrać w kręgle, rzutki, bilard czy na automatach.
» Może chodzić do klubów nocnych i pubów.
» Poruszanie się nietrzeźwym Niko sprawi graczowi frajdę, a bohaterowi nie lada kłopot.
5. Pojazdy
» Model jazdy jest niesamowicie realistyczny. Największą uwagę zwrócono na prawa fizyki.
» Fizyka pojazdu nie przypomina już "tekturowego pudła".
» Zawieszenie ugina się przy manewrach i jeżdżeniu po nierównościach w terenie (dziury w drodze).
» Kradzież samochodu jest bardziej rozbudowana, ma kilka sposobów. Jedynym znanym sposobem jest:
- Wybicie w zamkniętym samochodzie szyby łokciem lub z kolana.
- Otworzenie drzwi od środka.
- Odpalenie samochodu.
» Strzelanie z samochodu zostało rozbudowane.
» Z samochodu można rzucać granaty lub koktajle Mołotowa.
» Samochody nie eksplodują po dachowaniu.
» Zniszczone pojazdy wybuchają po dłuższym czasie. Najpierw palą się koła i silnik.
» Samochody będą posiadały GPS, dzięki któremu będziemy mogli wytyczyć dokładną trasę do celu.
» Zrezygnowano z samolotów i rowerów.
» Pojawią się spinnery (obrotowe felgi) zamontowane na kołach aut.
» Helikopterem można wzbić się bardzo wysoko. Na wysokość najwyższego budynku.
» Rodzaje pojazdów w GTA IV:
- Samochody
- Motory
- Łodzie
- Helikoptery
- Kolejki linowe
- Kolejki naziemne
- Metro(kolej podziemna)
6. Transport
» W Liberty City możemy korzystać z:
- usług taksówkarskich
- kolejki naziemnej
- kolejki linowej
- metra
» Taksówkę zamawiamy dzwoniąc pod odpowiedni numer lub wołając, gwiżdżąc czy machając ręką, gdy znajduje się w pobliżu.
» Po wejściu do taksówki na ekranie pojawia się licznik kasy. Kwota, którą zapłacimy jest zależna od długości przemierzonej trasy.
» Podczas jazdy taksówką możemy zmieniać kamerę.
» Gdy wsiądziemy do taksówki kamera przełączy się na widok z pierwszej osoby (FPP).
» Wciskając A (Xbox) podczas jazdy taryfą, spowoduje automatyczne przemieszczenie się do wyznaczonego celu.
» Wciskając X (Xbox) kierowca będzie jechał 2x szybciej, zapłacimy 2x wyższą cenę.
» Wciskając Y (Xbox) wysiądziemy z pojazdu.
» Sieć autobusowa występuje w grze, lecz niestety autobusy nie zatrzymują się na przystankach i nie zabierają pasażerów.
7. Bronie, walka wręcz i celowanie
» Walka wręcz prezentuje się lepiej niż w poprzednich częściach GTA.
» System ciosów jest bardziej rozbudowany:
- Po przytrzymaniu jednego przycisku uruchamia się system walki wręcz.
- Za ciosy odpowiadają: A, B, Y.
- Za blok odpowiada: X.
» Celując do przeciwnika, ilość jego energii znajduje się w kółeczku na jego ciele lub nad głową.
» Rodzaje strzałów zza osłony:
- Pierwszy rodzaj umożliwiający strzelanie bez wychylania się i z manualnym celowaniem.
- Drugi rodzaj polega na wycelowaniu w gościa, a następnie wychyleniu się i oddaniu precyzyjnej serii.
» Rodzaje strzelania z samochodu:
- Pierwszy rodzaj wychylenie ręki z bronią przez szybę.
- Drugi rodzaj stłuczenie bocznej szyby i wychylenie się postaci za nie.
» Celowanie bronią dzieli się na:
- Manualne
- Automatyczne(tylko na konsolach)
» Podczas celowania manualnego kamera przenosi się nad ramię Niko.
» Broń po upuszczeniu na ziemię może sama wystrzelić.
» Używając auto-celowania mamy do wyboru różne partie ciała:
- Głowa
- Klatka piersiowa
- Ramię
- Noga
» Ujawnione dotąd bronie:
1. Pistolety:
- Glock 17
- Desert Eagle
2. Szybkostrzelne pistolety:
- Micro Uzi
- SW MP-10
3. Karabiny maszynowe:
- AK-47
- M4 Carabine
4. Strzelby/ Snajperki:
- Sniper rifle - M40A1
- Combat - PSG-1
5. Shotguny/Śrutówki:
- Winchester 1300
- Beretta 1201
6. Wyrzutnia rakiet:
- RPG-7
7. Ładunki wybuchowe:
- Granaty
- Koktajle Mołotowa
8. Broń biała:
- Nóż
- Kij baseballowy
8. Przechodnie i ich zachowania
» W grze pojawi się wiele rodzajów przechodniów od pijaków, czy członków gangów, po biznesmenów i zwyczajnych ludzi.
» Inteligencja przechodniów stoi na wyższym poziomie, niż we wcześniejszych odsłonach GTA.
» Przechodnie mają wiele rozmaitych zachowań.
» Różnie reagują na zaczepki.
» W zależności od tego gdzie jesteś (w jakiej dzielnicy) i o jakiej porze (dzień czy noc) chodzą różni przechodnie, mówią różnymi językami (np. włoski czy rosyjski, a nawet po polsku) i mają nieco inne zachowania.
» Chodzenie pośród tłumu nie jest tak bezpieczne jak miało to miejsce np. w San Andreas.
» Przechadzając się z bronią w ręku, przechodnie mogą wpaść w panikę, a posiadający telefon ludzie mogą wezwać policję.
9. Policja, pogotowie
» Funkcjonariusze prawa znacząco zyskali na inteligencji.
» Policja reaguje na każde przestępstwo popełnione na ulicach.
» Pościg można zgubić zmieniając samochód, nie można przy tym być zauważonym przez funkcjonariuszy.
» Aby zgubić policję należy wyjechać z obszaru poszukiwań (radar) i nie dać się zauważyć przez krótki czas.
» Policjanci używają broni palnej tylko w groźnych sytuacjach np. strzelanina.
» Dzwoniąc pod 911 możesz wezwać policję, jest to przydatne w sytuacjach gdy Niko nie może poradzić sobie z naporem wrogów.
» Helikoptery policyjne patrolują dzielnice.
» Helikopter policyjny poszukuje nas między uliczkami za pomocą reflektora.
» Za wizytę w szpitalu płacimy 100$, ale zatrzymamy swój ekwipunek.
» Za odsiadkę w więzieniu zapłacimy wysoką kaucje, a nasze bronie zostaną zarekwirowane.
» Możemy wezwać pogotowie przez telefon.
10. Silnik odpowiadający za grafikę i fizykę
» GTA IV wykorzystuje silnik RAGE (Rockstar Advanced Graphics Engine) oraz jest wspomagane silnikiem fizycznym NaturalMotion`s Euphoria.
» RAGE odpowiada za następujące elementy środowiska gry:
- Zaawansowane efekty świetlne.
- Duża szczegółowość obiektów, więcej detali i polygonów.
- Zmienne warunki pogodowe.
- Płynna zmiana pory doby (dzień, noc).
11. Mulitplayer
» GTA IV będzie posiadało tryb multiplayer.
» Znane dotąd detale dotyczące multiplayera:
- Rozgrywka sieciowa do 16 graczy.
- Otwarte miasto.
- Tryb gry wieloosobowej aktywowany poprzez komórkę.
» Dotąd znane tryby rozgrywki:
- Car Jack City
- Team Car Jack City
- Cops N’ Crooks
- Deathmatch
- Team Deathmatch
- Free Mode
- Hangman's Noose
- Mafiya Work
- Team Mafiya Work
- Race
- GTA Race
- Turf War
- Bomb da Base II
- Deal Breaker

